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Fantasia

Fantasia

Autore/i: Munari Bruno

Editore: Editori Laterza

quinta edizione, copertina e impaginazione di Bruno Munari.

pp. 224, nn. fotografie e illustrazioni b/n, Bari

Fantasia, invenzione, creatività e immaginazione, nelle comunicazioni visive. È possibile capire come funzionano queste facoltà umane? Che relazione hanno con l’intelligenza e la memoria? Come nascono le idee? Ci sono dei casi costanti comunicabili? Munari cerca di spiegare tutto ciò al lettore con argomenti chiari e moltissimi esempi visivi noti e ignoti. E anche come si stimola la creatività e come si può allenare la mente ad essere più elastica e più pronta.

Bruno Munari nasce a Milano nel 1907. Noto designer, ha pubblicato libri di grande successo tra cui, per i nostri tipi, Arte come mestiere, 1966, Design e comunicazione visiva, 1968, Artista e designer, 1971, Da cosa nasce cosa, 1981.

Visualizza indice
  • E la creatività?
  • Le costanti
  • Il pensiero pensa e l’immaginazione vede
  • Fantasia Invenzione Creatività Immaginazione
  • Relazione tra ciò che si conosce
  • Fuoco freddo / Ghiaccio bollente
  • Il drago dalle sette teste
  • Una scimmia con i parafanghi
  • Il pane blu
  • Un martello di sughero
  • Il letto in piazza
  • Un paralume fatto con carta da musica
  • Alla Ridolini
  • Il fiammifero pop
  • L’orribile mostro
  • Un formidabile sollevatore di pesi
  • Relazioni tra relazioni
  • Stimolazione alla creatività
  • Le proiezioni dirette
  • Aumentare la conoscenza
  • Un gioco creativo
  • Rose nell’insalata
  • Giochi a tre dimensioni
  • Origami
  • Analisi delle forme
  • Moduli combinabili in campi strutturati
  • Le scritture
  • Variazione nella ripetizione
  • Quindici pietre
  • Creatività e forma
  • Un museo inventato
  • Da cosa nasce cosa
  • E la creatività?
  • Le costanti
  • Il pensiero pensa e l’immaginazione vede
  • Fantasia Invenzione Creatività Immaginazione
  • Relazione tra ciò che si conosce
  • Fuoco freddo / Ghiaccio bollente
  • Il drago dalle sette teste
  • Una scimmia con i parafanghi
  • Il pane blu
  • Un martello di sughero
  • Il letto in piazza
  • Un paralume fatto con carta da musica
  • Alla Ridolini
  • Il fiammifero pop
  • L’orribile mostro
  • Un formidabile sollevatore di pesi
  • Relazioni tra relazioni
  • Stimolazione alla creatività
  • Le proiezioni dirette
  • Aumentare la conoscenza
  • Un gioco creativo
  • Rose nell’insalata
  • Giochi a tre dimensioni
  • Origami
  • Analisi delle forme
  • Moduli combinabili in campi strutturati
  • Le scritture
  • Variazione nella ripetizione
  • Quindici pietre
  • Creatività e forma
  • Un museo inventato
  • Da cosa nasce cosa

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